by psi & kalens

格斗武器
基本信息:射程:1,消耗AP:1,弹量:无限,距离低下率:0%

打棒击锤与刺针--同为格斗武器,射程1格,无法对空,但AP消耗为1,是最少的。前两者是冲击属性,最后者为贯通属性,且后者精度比前者两高,而威力正好相反。格斗历来是本系列对地攻击的强力手段,搭配技能较多,搭配高机动高回避的脚械可弥补射程的弱点。 

名称 重量 属性 攻击力 命中
ハードブロウ / 25×1 100%
警らロッド / 50×1 120%
クレイジーハマー / 56×1 120%
シャープパイル 20 63×1 110%
キーンアックス 21 67×1 120%
ヘビーウェイト / 70×1 100%
ヘビーパイル 23 75×1 110%
9式打棒 25 80×1 120%
ボーンバスター 22 76×1 100%
フィアーナックル 26 91×1 100%
13式打棒 26 96×1 120%
22式打針 32 108×1 110%
10式打手 30 109×1 100%
ビーナス 33 115×1 120%
ラストステイク 37 129×1 110%
ハイバスター 35 130×1 100%
12式打手 35 130×1 100%
フェタルバスター 34 156×1 100%

 

ショットガン(霰弹枪)
基本信息:射程:1--3,消耗AP:3,弹量:无限,距离低下率:2%

威力大且伤害平均分配到目标机体的各部件,射程3格较机枪近一格。但精度的衰减为每格2%,而机枪的衰减为每格10%。所以对付对手是机枪就在射程内尽可能拉开距离。霰弹的属性为冲击(唯一拥有该属性的枪械),命中敌机有几率造成对方驾驶员昏厥。消耗AP为3,比机枪消耗少2。

名称 重量 属性 攻击力 命中
オーデンM98 42 10×12 75%
SPPG14 50 14×12 75%
衝都2型 59 16×12 75%
衝都3型 69 19×12 75%
ディソードM300 80 22×12 75%

 

マシンガン(机关枪)
基本信息:射程:1--4,消耗AP:5,弹量:无限,距离低下率:10%

多发命中伤害随机分配对方机体部件,射程在枪械里仅次于步枪,但由于精度随射程衰减太快,所以掌握适当射程对付敌人。属性为贯通,命中敌机有几率造成对方驾驶员混乱(消耗AP增加),该枪消耗AP为5,与多个敌人对攻消耗AP较快。

名称 重量 属性 攻击力 命中
コゥドSN990 48 11×10 80%
アーチン51 / 8×10 80%
22mm機関砲 65 15×10 80%
20mmMG / 13×10 80%
DGS-25 56 13×10 80%
明連2型 65 15×10 80%
恵達3型 78 18×10 80%
日西90F 78 18×10 80%
アークバレル4 91 21×10 80%

 

ミサイル(导弹)
基本信息:射程:3--9,消耗AP:10,弹量:6,距离低下率:0%

是我方有最远射程的武器,作为肩武器,重量自然不轻,而且在本作中很难装上两个导弹,所以补充弹药基本只能靠物品。好在战斗规模较小,最多补充一次就够用了。导弹的命中率比较高,所以是一种保险系数比较高的武器,伤害敌人驾驶员的技能在初期就和容易连续发动,威力不小。总体来说是必备武器之一。

名称 重量 属性 攻击力 命中率
クェイル 81 73×1 80%
カナリー2 / 60×1 80%
スターリング / 73×1 80%
ワグテイル2 96 87×1 80%
雲雀34型 109 105×1 80%
知更鳥50型 124 124×1 80%
ナイチンゲール 123 124×1 80%
バジャリガー 137 148×1 80%

 

ライフル(步枪)
基本信息:射程:1--6,消耗AP:4,弹量:无限,距离低下率:2%

为单发威力中等的武器,射程6为枪械中最远,命中衰减为每格2%,AP消耗为4,属性贯通。但此类枪械在本作中较废,主要就是威力太低,远没有FM4里面那么嚣张。而且该枪必须搭配高精度修正的大重量手臂,否则根本打不中。而射程的优点又被DASH弥补,所以本作最大的废物武器就是它了。如果坚持要使用该枪,那么建议技能配置最好有BODY BREAK或ARM BREAK,寄希望于技能发动一击必杀敌机或废其一臂,缺点自然是几率不高而已。

名称 重量 属性 攻击力 命中率
フランバルFF 45 58×1 75%
9式狙撃銃 53 69×1 75%
80mm単装砲 / 69×1 75%
老象6型 62 82×1 75%
老虎3型 73 98×1 75%
11式狙撃銃 84 117×1 75%

 

火炎放射(喷火器)
基本信息:射程:1--2,消耗AP(可以自由设定):4(攻击4次),7(攻击7次),11(攻击11次),弹量:无限,距离低下率:2%

这是为大多数人忽视的强力武器,其射程为2,只比格斗远一格,但作为复数发射类武器单发攻击威力最高,比霰弹枪和机枪高近30%,而发射回数可在4,7,11发之间切换(AP消耗随之增加),灵活性高。属性为火炎(唯一拥有该属性的枪械),命中敌机有几率造成对方驾驶员被强制弹出。对俘获敌机相当有利。此外无法对空是其缺点。

名称 重量 属性 攻击力(每发) 命中率
ヒートストリーム 51 17 60%
火流1型 60 20 60%
火塞2型 70 24 60%
火要3型 81 28 60%
ホットガゼル 93 33 60%

 

グレネード(迫击炮--地图范围攻击)
基本信息:射程:3--6,消耗AP:12,弹量:4, 距离低下率:0%,攻击范围:5*5

用得好的话将非常的强,可惜敌人一般不会待在一起让你打,弹量又不多,所以不是很实用,在某些地形狭窄的地图比较有用。

名称 重量 属性 攻击力 命中率
レイジーホーン 92 62×1 60%
10型迫撃砲 109 74×1 60%
13型迫撃砲 124 88×1 60%
14型迫撃砲 140 105×1 60%
ヴィルトGGR 156 126×1 60%

 

シールド(盾)
基本信息:作用:使伤害集中到盾上,并且降低伤害,消耗AP:2

盾非常的有效,消耗AP也少,尽可能给空手上配一个盾吧,哪怕牺牲一点hp也值得。

名称 重量 防御力 使用回数
06式装甲 18 50%減 4
警官盾 / 50%減 4
SN-100G 24 50%減 6
角防盾 22 70%減 4
重防盾 28 70%減 6
10式装甲 28 70%減 6
SN-107G 36 90%減 4
ラストウォール / 90%減 4

 

特别武器:強粒子砲(包含在隐藏机体112式 法春内)

这把武器实在是太强了,在敌人中会遇到几次,这是我方唯一的一把。不用评价了,一用便知,唯一的缺点是比较消耗AP,最好配合AP0技能来用。

属性
重量 127
攻击力 250×1
射程 1~9
消耗AP 15
弹量 无限
命中率 90%

 

注:以上列表并非全列表,但是已经包含了所有可以购买的武器装备,很多敌人的装备并不在列表中,本表以日版为准,美版可能在数据上有略微出入。